Sagrada es un juego abstracto en el que los jugadores representan a artistas que crean vitrales para exhibirlos en el Templo Expiatorio de la Sagrada Familia. Las piezas de vidrio se representan mediante dados de diferentes colores y valores. El valor de cada dado indica su grado de opacidad, de modo que cuanto más bajo sea, menor será su opacidad. Al inicio de la partida, cada jugador recibe dos cartas de patrón y elige una para intentar completarla durante toda la partida.
Cada patrón muestra restricciones concretas de color y número que habrá que respetar al colocar los dados. También indica un nivel de dificultad, que proporciona fichas de donativos útiles para pagar cartas de herramienta. Estas herramientas permiten modificar ciertas restricciones y ofrecen formas de adaptar la estrategia durante la partida. En cada ronda, se extraen dados de la bolsa en una cantidad igual al doble de jugadores más uno.
Durante su turno, cada jugador puede elegir un dado y colocarlo en su vitral, usar una carta de herramienta pagando su coste o pasar. Al colocar dados, habrá que tener en cuenta las reglas de adyacencia y las restricciones del patrón. Tras el turno del último jugador, la ronda continúa en sentido contrario y los dados restantes se colocan en el marcador de ronda. La partida dura 10 rondas y puede jugarse en modo solitario o con hasta 4 jugadores, en sesiones de unos 30 a 45 minutos. Un título ideal para amantes de los dados, los sudokus y los rompecabezas visuales que buscan un reto elegante y lleno de color 🎲🌈